差不多英雄ios版
- 苹果手游
- 383.7M
- v2.2.1
- 63
- 2024-01-06 12:44
AaH是一款角色扮演游戏,10个平凡的傻瓜踏上了成为有用者的旅程。虽然失败者从未有机会逆袭,但在这个游戏中,情况正好相反。一群有缺陷但独特的人物被选为英雄,他们将在史诗般的冒险中从无用之人变为英雄,或者更可能是后者。
在古老的大陆上,加入这些从零开始的人,完成任务成为英雄。训练他们掌握战斗技巧和魔法力量,找到锋利的剑。在AaH中,您可以发现任务,解锁秘密,并进行大量点击。这是一个点击游戏,您准备好成为AaH了吗?
从276关开始,出了符文-热血冰球之后……可玩性就一般啦……优先戒指伤害,金币,隐遁奖励和敌人快速繁衍……之后你就会发现……触发冰戒效果之后就只管升级戒指就OK了……英雄可以完全放弃了……超省事……而且比英雄打的快的太多太多了……同样不自己点……英雄到300关估计要7~8个小时(就我目前水平……)~而冰戒大概只需要半个小时~或者更快……前提快速繁衍一定要有……不然符文效果接不上就不能挂机了……符文效果就是杀怪回能量……有了快速繁衍只要戒指伤害足够就可以无限回能量杀怪了……
传统风格的点击放置类游戏,竞技场和培养人物是加分项目,但摆脱不了放置类无法全身心投入的弊病,前期需要慢慢成长,中期开始放置的时间就会拉长,后期却又回到了英雄短板自己操作的境地,着实有些尴尬。
内涵因素其实很丰富,人物的收集和培养,指环的收集和符文搭配,竞技场的目标挑战,还有放置类很流行的重置以后提供的材料制作影响属性的符石,在画风的表现和细节上这款游戏都非常出色,私心如果加一些剧情上各个人物的互动可能会为这个RPG风增添色彩。
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