幻境双生手机版
- 安卓游戏
- 121M
- v1.5.0
- 54
- 2024-01-12 12:27
- 深圳云步互娱网络科技有限公司
那是一个普通的集会日,Rehtona正在广场上和友人聊天玩耍,一切都和往常一样普通平和。
忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断的与现世交替重叠,当交替结束后,Rehtona依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一人,眼前凭空出现了一扇从未见过的大门,门后传来微弱的呼唤声,正是她的名字。
在下定决心后,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷。
当Rehtona醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一人,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己…”
游戏的关卡设计是横向布局的,采用了平台跳跃游戏的经典模式。玩家控制的女主角从一开始就拥有二段跳和推箱子等基本技能,可以在关卡中自由移动。关卡设计包括重力下落、只能推动的箱子、激光、控制蓝色激光的开关、打开里世界的钥匙、女主角的幻象等元素。此外,还有作为收集品的粉色水晶石以及地面、石块等场景元素。游戏的目标是控制角色获得画面中的拼图碎片。
每个小关卡分为表里两个空间,即正常世界和门内世界。玩家在表世界获得钥匙后,可以通过传送门切换到里世界。这是游戏的核心设计之一。表里两个世界的关卡布局基本相同,但相互影响。例如,在表世界推动一个箱子,它在里世界也会发生位移。场景中有四种形态会发生变化的物体:藤蔓、幻象、不坚固的箱子和魔像。在解谜时,玩家需要考虑这些因素。
具体来说,藤蔓在表世界是不可移动的障碍物,可以将箱子推到上面。但在里世界,藤蔓失去实体,如果表世界有箱子放在上面,就会自然下落。魔像的性质正好相反,在表世界没有实体,在里世界成为不可移动的障碍物。幻象的位置由玩家自由设置,在表世界可以自由穿行,但在里世界会变成不可移动也不能穿越的石像。不坚固的箱子在表世界可以被推动,也可以阻拦激光。但在里世界,它会缩成一团,不再具备障碍物的特性。
游戏对玩家操作的精准度要求不高,主要考验解谜思路。游戏中的变量非常丰富,特别是幻象元素,不仅数量有限(最大三个),而且位置非常自由,专门考验玩家的解谜思路是否清晰。游戏中的激光机关分为有开关的蓝色和没有开关的红色两种。在后期关卡中,还将出现更多机关种类。此外,每一关的解法具有唯一性,使游戏具有高度的严谨性和烧脑特点。
玩这款游戏时,或者这类游戏的思路就像走迷宫,只有一条路能到达终点。但是,如果在中途拐错一个岔路口,就可能造成无法弥补的后果。因此,在开始游戏前,仔细审视场景中的每一个机关的位置和作用,以及预判切换表里世界后的变化至关重要。这当然是一种复杂的解谜思路,对于很多新手玩家来说可能会不习惯。但是,一旦靠不断尝试和思考最终解开谜题,那一刻的成就感也是普通休闲游戏无法比拟的。这就是这类硬核解谜游戏的最大魅力所在。
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