荒野乱斗
- 安卓游戏
- 345.3M
- v52.8.3
- 53
- 2023-12-05 11:33
- 上海游族信息技术有限公司
新英雄:新流彩,射手,子弹先慢后快,大招是击退对手+伤害;新史诗,普攻是在体前形成一个可穿墙可变大的泡泡,大招类似斯派克一秒具;
模式改变:排球回归;赏金看哪方先到20颗星;新增一个乱斗模式,死后掉落能量石+回生命的热狗;梅格机甲不自动掉血+开局机甲,但血量削了;一局后能看伤害+治疗量+人头数+死亡次数,且mvp可能给败方了;
星光点数取消:星光点数改为Bling,原点数按10:1兑换,可以用来买皮肤;赛季缩短为2个星期,一个赛季后只重置最高的500杯以上的20个英雄,Bling也是根据这个;
皮肤等:皮肤分为29~299的数档,29的只是换色皮;之前出过的皮肤、表情、喷漆都能买了,但买了其他皮肤才能买星光皮,新推出的皮肤要过两个星期才能用Bling买;新皮肤为丛林和希腊神话主题,特效不错;
1. 手游模式极具拓展性,是该游戏的核心优势。手机版的守望先锋设计了许多不同的英雄,每个英雄的特点体现在属性偏好和技能上,这为游戏的新鲜感和付费能力注入了源源不断的动力。此外,该游戏还有多个地图,即使同一个玩法,在不同地图中也需采取不同的策略,从而催生各种不一样的对局。另外,该游戏还有多种玩法,目前设计了抢钻石、10人生存乱斗、赛人头、守护保险箱等,未来还可以继续开发更多玩法来提升游戏的丰富性。
2. 游戏门槛低,玩法深度足够。这一点是很多游戏所追求的目标,而该游戏却做到了。游戏看起来很简单,无需文字描述,光从界面上就可以很容易理解玩法。虽然操作体验有待提升,但一旦上手,玩家就会发现,每个英雄的走位、技能释放、英雄选择、套路选择以及根据不同地图采用不同策略等方面都有很多考究。
3. 英雄有贵贱之分,但并不抹杀初级英雄的独特性,游戏的平衡性得到了很好的处理。即使是最初获得的英雄,在某些地图玩法中也是不可替代的。不同品质的英雄各有优劣,价格也不同,但各自拥有独特的价值。
4. 游戏的养成线很长,每个英雄都可以升级攻击/血量/大招等,付费深度不错,免费用户每天的自然产出也很多,让玩家能够享受到良好的养成感受。
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